世界上最现实的地图(世界上的地图长啥样)
xj 2023-05-05
是真的,但更新的比较慢,不是一年一更新。全景地图也称为360度全景地图、全景环视地图。全景地图是指把三维图片模拟成真实物体的三维效果的地图
[img]世界地图高清版大图如图所示:
国际上通行的世界地图有两种,一种是以大西洋上的经线为分割线的太平洋格局的世界地图,也可称为“太平洋版世界地图”,它完整表达环太平洋地区的地理关系,将大西洋分割在图幅两边;
另一种是以太平洋上的经线为分割线的大西洋格局的世界地图,也可称为“大西洋版世界地图”,它完整表达环大西洋地区的地理关系,将太平洋分割在图幅两边。
这两种版本的世界地图之所以成为世界通行版本,就在于它们遵循了编制世界地图的两个重要原则,即不切割或少切割陆地的原则和采用整15°经纬线划分图面的原则。
扩展资料:
中国现行的世界地图就是国际上通行的“太平洋版世界地图”模式,它以东经150°为中央经线、以西经30°为左边经线和右边经线,完整表达环太平洋地区的地理关系,加入了更多技术上的考虑。
实际上,若选择东经105°为中央经线,则中国的位置更为居中,但那样的话,美洲大陆就被分割在地图的两边,为保持世界各大洲的完整,因此较好、合理地选择了这种中国偏左、日本偏中的图面配置
世界上现存最早、最完整的世界地图是哪个?描绘了什么?公元前600年前后巴比伦的一块泥版上,刻下了巴比伦人对世界和宇宙的认识,这是世界上现存最早、最完整的世界地图。从这幅地图上可以看到巴比伦四周有多个毗邻国家,已知的世界则为一个环形海洋所包围。海洋的外侧是一些偏远地区,如“见不到太阳的土地”等,在图例上还有栖息在这些偏远地区的神兽的名称。从中心向下延伸的平行线代表幼发拉底河。在与之交叉的长方形中标有另一个长方形,代表伊拉克南部的沼泽地区,旁边是呈角状的波斯湾。那几个小圆圈代表巴比伦周边的国家,其中包括亚述、乌拉尔图(亚美尼亚)和伊朗西部地区。这幅图画得极为简略,其主要目的就是为子显示位于世界边缘的与巴比伦相关的4个地区。这4个地区是用从环形海洋伸出的三角形表示的,三角形里的说明文字对栖息在那里的神兽作了描述。从整体上看,这幅地图与两千年后中世纪欧洲制作的地图极为相像。
世界地图上各个国家的形状不是所有的国家的地图形状都都类比物。
以下列举可以有类比物的国家:
1、中国像一只雄鸡
2、朝鲜半岛像是雄鸡下面的鸡冠子
3、德国:雄鹰,头顶着丹麦之麦,嘴喝着北海之水。
德国国徽以雄鹰为标志。
4、保加利亚——蓝藻鱼
5、俄罗斯—马
6、日本—长颈鹿
7、泰国—大象的头
8、埃及—梯形+三角形
9、巴西—火腿
10、以色列(巴勒斯坦)—匕首
11、意大利—靴子
扩展资料
世界地图是指描绘整个地球表面的地图,一般画有地形、经纬线等,并标注有地名等数据,使用者可以利用经纬线在世界地图上找出各个地方的具 *** 置,从而了解世界的全貌。
有多种方法把地球表面投影到平面上。
1569年,地理学家Gerhard Kremer提出了“墨卡托投影法”(Mercator Projection)即“等角正切圆柱投影法”。
墨卡托投影起初是为了解决航海中航线的表达问题,而今广泛应用于现实生活中,无论是常见的纸质地图,还是Google Map、高德地图等app,普遍采用了墨卡托地图。
球体表面是无法展成平面的曲面。
投影变形,是绘制地图过程中一直存在的矛盾。
这就好比,你剥橘子,橘子皮无论如何无法展开成一个完整的平面。
新的竖版地图克服了传统世界地图,适合表达东、西半球,不适合表达南、北半球。
传统世界地图是一种“经线世界地图”。
竖版世界地图是运用“双经双纬”编制设计而来。
新版世界地图的设想提出于2000年,最初的设计不是在纸上、计算机上而是在地球仪上。
虽然各个国家形状都不可避免地有些失真,但面积大小却更符合实际。
照这种切法画出的北半球版世界地图把世界上任何一个大陆、大洲、任何一个国家,无论大小都完整地表现出来,像是给地球表面的全体陆地成员拍了一张集体合影,一个都不少。
我们所看到的世界地图真实吗?我们知道,地球是个三维的球体,而地图则是一个二维的平面。你没有办法将一个球体变成一个平面。你一旦试图做出这样的改变,则地球表面必然产生变形。假想一下,地球表面是个气球,你现在要把这个气球拉成平面,它是不是会变形?在地图绘制过程中,将三维的地球上的各个点转化到二维的平面上,地图学家们所依靠的办法就是投影,利用各种各样的投影,将三维地球上的点和二维平面上的点一一对应,从而制作出各种地图,——然而,所制作的地图总是不可能真实地反应三维地球的原貌,总是存在着变形。第一张地图,是采用墨卡托投影制作的。这种投影的方法,简单的讲,就是假设用一个和赤道面垂直的圆柱套在地球上,然后在地心点亮一盏灯,灯光将地球上各个点投影在圆柱上,再把圆柱展开,就成了那张地图。大家也可以看到,使用墨卡托投影制作的地图,纬线和经线是相互垂直的直线,但纬线越向两极地区,间隔就会急剧增大,到南北极点时,纬线间距离达到无穷大。由此造成的结果,就是地图在赤道地区非常精确,但在两极地区则变形极大。因此在墨卡托投影地图上,我们能看到格陵兰岛比澳大利亚还大得多,几乎和非洲差不多一样大了。这并不是说格陵兰岛真的那么大,而是地图制作中产生的变形罢了。墨卡托投影的这种投影方法,叫做等角投影,特点就是投影后地图上的形状,和三维地球上的形状完全一样,比如地球上是个圆,那地图上也是个圆,但两者面积未必相同,比如地球上的实际情况可能是一个小圆,但反应在地图上就是个大圆了。——换言之,墨卡托投影是形状不变,但面积会发生变化。的第二张图,则是使用彼德斯投影制作的。这种投影方法也是用一个和赤道面垂直的圆柱套在地球上(这种方法叫做圆柱投影),所以它和墨卡托投影一样,经纬线都是互相垂直的直线。但和墨卡托投影正好相反,它的纬线间距离是从赤道向两极逐渐缩小(墨卡托投影是赤道向两极变大),到南北两极点时,纬线间距离变得无穷小。和墨卡托投影使用等角投影不同,彼得斯投影使用等积投影,也就是面积不变,但形状会发生变化。所以彼得斯投影地图上,各部分的面积和真实情况是一样的,但其形状会发生较大改变。比如大家看南美洲、非洲,就非常明显,它们被极大得拉长了。要知道,我们所看到任何一副地图,都是不准确的,世界上没有一幅完全精确的地图,因为三维的地球无法精确地、不发生变形地被表现在二维地图上。所有的地图,都是采用各种不同的投影方式,经过一定的数学转换,才得以在二维地图上表示。但在这个转换过程中,必然伴随着各种变形。如你上图的墨卡托投影的面积变形,如你下图的彼得斯投影的形状变形。如果要看真正精确的地图,就去看地球仪吧。
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